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图形网游发明者乘俄飞船上天 父亲曾是美航天员

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发表于 2008-10-13 19:43:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


理查德·加里奥特
    莫斯科时间十月十二日十一时零一分,俄罗斯“联盟TMA - 十三”载人飞船从哈萨克斯坦境内的拜科努尔航天发射场升空,飞向国际空间站。
中广网10月12日消息 莫斯科时间10月12日11时01分,俄罗斯“联盟TMA - 十三”载人飞船从哈萨克斯坦境内的拜科努尔航天发射场升空,飞向国际空间站。美国百万富翁理查德·加里奥特和美国宇航员爱德华·芬克以及俄罗斯宇航员尤里·隆恰科夫乘坐于当地时间12日下午发射的俄罗斯宇宙飞船前往国际空间站。
加里奥特与之前5名太空旅行者不同的是,他父亲也曾到过太空,并且是一名美国的航天员,于1973年在首个太空站“天空实验室”逗留了2个月。47岁的加里奥特说:“我生长在一个航天员家庭里,因此时常希望仿效父亲到太空漫游,对能完成儿时梦想感到兴奋莫名。”
加里奥特将在太空站逗留10天,除了拍照比对与父亲当年摄得的太空照片有何不同外,他还会进行一连串实验,包括测试免疫系统在太空的反应,以及搜集航天员的睡眠特征。
较早前“联合号”太空舱返回地球时,曾连续两次试过因承受巨大的地心吸力而导致“粗暴降落”。本年4月,一名韩国的太空旅行者更称在降落时担心自己会死亡。加里奥特显然对这充满危险的“弹道着陆”不以为然,认为最终他都会安全回到地面。
加里奥特的父亲也认为俄罗斯飞船非常可靠,并对已在俄罗斯训练1年的儿子充满信心。虽然近来美国和俄罗斯因格鲁吉亚问题而关系紧张,但老加里奥特觉得太空是一个无政治的环境,不相信地球上的政治会影响到科学家的工作。
资料:理查德·加里奥特(Richard Garriott)
现属公司:Ncsoft公司/Destination游戏公司
—— 《创世纪》(Ultima)系列的缔造者
—— 第一款大型多人游戏《网络创世纪》(Ultima Online)的缔造者
—— Origin Systems公司创始人
“我们创造了世界”,Origin Systems公司的这句座右铭正是理查德.加里奥特20多年游艺生涯的真实写照。当他还是个十几岁的孩子的时候就已经开始发售自己制作的角色扮演游戏《阿卡拉贝》(Akalabeth),这款游戏正是十代相传的《创世纪》系列的前身,而加里奥特则是名副其实的“创世纪之父”。《创世纪》系列为角色扮演游戏带来了两个重要的概念:一是道德对于角色发展的影响,二是高度的互动性。在《创世纪4》中,主角首先必须成为道德上的圣者才能完成最终的目标,你在旅途上会遇到许多道德方面的选择,而不只是简单地一路杀到底。《创世纪7》更是史无前例地加入了大量与主题情节无关的内容,例如游戏中的NPC会按自己的习惯行事,你可以按照食谱上的配料焙烤面包等等,这一切没什么特殊的意义,只是好玩而已。
1997年,《网络创世纪》问世,这是有史以来第一款成功的大型图形网络游戏,是它把网络游戏带入了大众的视野,开辟出了一块肥沃的市场。作为拓荒者,《网络创世纪》也暴露出了此类游戏的许多通病,其中不少问题至今依然困扰着玩家,例如缓慢的联网速度、无数的漏洞以及PK的负面影响,《网络创世纪》所暴露出的这些问题使人们意识到了客户服务(现实中的和游戏中的)的重要性。在所有同类游戏当中,《网络创世纪》的社区建设是最为出色的,它注重的是人与人之间的交往,这块大陆上有着非常复杂的经济和政治结构,而这一切,都是由玩家构建起来的。
加里奥特不只是创造了世界,他同样存在于他所创造的这个世界中,“不列颠之王”的身份使他不仅仅是一个创造者,更是这个世界的一个永恒的标志。加里奥特离开Origin公司后组建了Destination游戏公司,把开发重心完全放在了大型网络角色扮演游戏上,他的下一部作品——《永生不灭》(Tabul Rasa)将再次印证他辉煌的历史。
太空游客美国电脑游戏开发商理查德?加里奥特(上)为此次“太空游”支付了三千万美元。


[ 本帖最后由 征服者 于 2008-11-5 09:57 编辑 ]
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发表于 2008-10-13 20:23:54 | 只看该作者
看不了图,编一下啊
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 楼主| 发表于 2008-11-5 09:58:20 | 只看该作者
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